驱动器 #

想做一个互动的视差效果吗?想让一个图层在被拖动时旋转吗?驱动器是为你准备的。驱动器使用关键帧将属性相互连接起来。与 “动画”过渡不同,“动画”过渡在 “画板”之间触发,而 “驱动器”在画板中触发。点击 Drivers 按钮可以显示或隐藏当前画板的驱动器。如果你的鼠标不支持水平滚动,按住空格并拖动 Drivers 面板来滚动。

驱动器的工作原理与动画时间线类似,只是驱动器是根据变化的属性而不是时间来做动画。

驱动源 #

为了创建一个驱动器,画板上需要存在一个可以改变的属性,这被称为一个驱动源。可拖动层、可滚动层和可选属性将自动列为驱动程序视图中的驱动源。

驱动属性 #

一旦你有了一个驱动源,你就可以用它来控制其他属性。选择你想控制的图层,点击驱动视图中的蓝色 “+” 按钮,然后选择你想驱动的属性。这将为当前值创建一个带有关键帧的驱动。就其本身而言,这个单一的关键帧不会做任何事情,所以我们还需要驱动关键帧。

驱动器关键帧 (opens new window) #

要添加关键帧,请将灰色驱动器光标拖动到您要添加关键帧的位置,然后更改该属性的值。Principle 会自动为您插入一个新的关键帧。可以通过单击关键帧,然后单击关键帧行左侧的红色按钮来删除关键帧。